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Título: Virtualidades ciborgue : poéticas de uma cena expandida.
Autor(es): Maia, Ricardo José Correia
Orientador(es): Dias, Luciana da Costa
Palavras-chave: Performance
Ciborgue
Virtualidade
Teatro
Data do documento: 2022
Membros da banca: Dias, Luciana da Costa
Velardi, Marília
Gasperi, Marcelo Eduardo Rocco de
Referência: MAIA, Ricardo José Correia. Virtualidades ciborgue: poéticas de uma cena expandida. 2022. 106 f. Dissertação (Mestrado em Artes Cênicas) – Instituto de Filosofia, Artes e Cultura, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2022.
Resumo: A presente dissertação tem por objetivo refletir sobre a potência dos corpos do ator e do performer enquanto sociopolíticos a partir de uma base teórica construída com ênfase no diálogo entre a Filosofia e as Artes Cênicas. O Ciborgue, manifestado por Donna Haraway, é o condutor fundamental para o entendimento desta proposta, onde através de um devir ciborgue busca-se compreender as possibilidades criativas em processos de criação de presença performativa. Assim, para compreender melhor a relação entre tecnologia e performance, são abordados trabalhos nos campos da dança, teatro, performance e cinema. Tomando como base este aparato teórico, a pesquisa caminha para refletir tais teorias em um olhar para a performance em ambientes virtuais, especialmente no cenário de Streaming de jogos virtuais, buscando compreender as interseções entre a Performance, o Corpo Ciborgue e as possíveis realidades virtuais.
Resumo em outra língua: The following dissertation focuses on the reflection about the power of the actor’s body and performer while socio-political beings from a theoretical basis developed with stress on the dialogue between Philosophy and Performing Arts. The Cyborg, expressed by Donna Haraway, is the key conductor for the understanding of this proposal, where through a becoming cyborg one seeks to comprehend the creative possibilities in the creation processes and performing presence. Thus, for better understanding of the technology-performance relation will be used works of dance, theater, performance and cinema. This theoretical apparatus as our guide, this study will analyze and reflect such theories with a view to the performance in virtual environments, especially in the on-line game streaming scenario, searching to comprehend the intersections of Performance, Cyborg Body and the possible virtual realities.
Descrição: Programa de Pós-Graduação em Artes Cênicas. Departamento de Artes, Instituto de Filosofia, Artes e Cultura, Universidade Federal de Ouro Preto.
URI: http://www.repositorio.ufop.br/jspui/handle/123456789/15084
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